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| Une jeune fille s'est sacrifiée ici. C'est moche mais ça nous protège. Et puis, l'arbre est plutôt joli.
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| Un lieu sinistre et glauque. À l'image de son habitante : l'Oracle.
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| Lieux de résidence des sang-mêlé.
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| C'est ici que se réunissent les pensionnaires de la colonie, pour les repas notamment.
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| Veillées autour du feu et représentations des artistes.
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| Entraînement au maniement d'armes, jeux de combats...
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| Stock d'armes.
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| Des arcs, des flèches, des cibles.
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| Les pensionnaires peuvent y forger leurs armes. Mais demandez plutôt conseil à un Héphaïstos...
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| Pour exprimer ses talents d'artistes et travailler sa dextérité manuelle.
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| On grimpe... on grimpe... et on essaye de ne pas tomber.
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| Un terrain, des filets, des ballons, hop une partie de volley !
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| Plusieurs boxes. Avec des chevaux, parfois ailés.
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| Principale activité agricole de la colonie. Les satyres s'en occupent amoureusement, gare à ne pas en piétiner !
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| Situé au milieu de la colonie, on peut s'y baigner. Mais attention de ne pas déranger les naïades.
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| C'est vert. Mousseux. Et bien sûr plein d'arbres. On y croise des nymphes, souvent harcelées par les satyres.
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| Situées derrière la forêt les plages sont juste des plages : du sable et de l'eau salée. Et des néréides.
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| Ou petit-coin. Ou lieu d'aisance. Ou lieu secret... n'oubliez pas de tirer la chasse.
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